個人的に一番興味があったRemote Deronatorが、Gumball(NPC)のlv10でアンロックされた。
最初に車に仕掛けが必要なのかと思っていたが、車をスポーンさせてからすぐに起動できる。
「5」キーを押すと自分の車のアラームとランプが点滅して爆発する。
起爆までの時間は X = 2+0.05*A で求められる
例えば自分の車が50mの距離にあれば、2+0.05*50で4.5sかかることになる。
いろいろ試して遊んでみます。
Redeem Code まとめに以下のコードを追加しました。
GUMBALETTA - 3 days Premium
apbblackfriday - 80 G1C
2013年11月29日金曜日
2013年11月28日木曜日
2013年11月26日火曜日
11月26日のアップデート内容
フォーラムURL:http://forums.gamersfirst.com/topic/337486-patch-1140-451/
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
・Financial districtsがクラッシュする不具合を修正。
・NFAS-12 'True Ogre'が取引できない不具合を修正。
・女性キャラクター用の服装バグを修正。
・死んだときに画面中央に表示される半透明の四角いテクスチャを削除しました。
・Gumballからアンロックできるプリセット車のテキストを修正。
・モバイルレーダータワーMODの効果を自分と敵対するすべてのプレイヤーへと拡大。
・Aletta Cadaganからアンロックできるプリセット車のデザインを微調整しました。
原文はこちら
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
・Financial districtsがクラッシュする不具合を修正。
・NFAS-12 'True Ogre'が取引できない不具合を修正。
・女性キャラクター用の服装バグを修正。
・死んだときに画面中央に表示される半透明の四角いテクスチャを削除しました。
・Gumballからアンロックできるプリセット車のテキストを修正。
・モバイルレーダータワーMODの効果を自分と敵対するすべてのプレイヤーへと拡大。
・Aletta Cadaganからアンロックできるプリセット車のデザインを微調整しました。
原文はこちら
2013年11月23日土曜日
11月25日のアップデート内容
フォーラムURL:http://forums.gamersfirst.com/topic/337250-patch-1140-450/
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
●新しいコンタクト
・エンフォーサにはAletta Cadagan、クリミナルにはGumballのNPCが追加されます。
・新しいNPCのLvは20までで、衣服の所持数、新しい武器、新しいMODなどがアンロックできます。
・新しいNPCはFinancial Districtに追加されます。
●新しいMOD
・Blow Torch(キャラクターMOD)
車を修理することが出来る。ただし、煙or火が出た車は直せない?
追記:車が撃たれていても火が出ていても修理できました。
・Remote Detonator(キャラクターMOD)
自分の車に爆弾を仕掛けることができ、任意のタイミングで起爆することが出来る。
・Mobile Radar Tower(車MOD)
このMODをセットしてある車の周辺にいる敵を、自分のレーダーに表示させることが出来る。
ただし、効果範囲内に敵には、その車がレーダーに表示されてしまう。
・Muffler(車MOD)
アクセルを踏んでない状態に限り、敵のレーダーに運転中の車を表示させないようになる。
さらにエンジンブレーキを減らす効果も付く。
・High Burn Fuel(車MOD)
自分の車が爆発したときのダメージを無効化する?
・これらのMODはSocial districtのWildeからも期間限定で買うことができます。
●その他
・味方がフィールドサプライヤーなどのMODを使うと、HUDとレーダー上にアイコンが表示されるようになった。
・車MODのBrickを発動してから降りても、敵のレーダーには表示され続ける(まだ車に乗っているように見える)ようになった。
・Kevlar 2の移動速度が15%低下から10%低下になった。
・Kevlar 3の疾走時の加速が30%低下から20%低下になった。
・Clotting Agent 3の回復開始時間が90%短縮から80%短縮(今までの100%短縮は表記ミスであった)、
回復完了時間が133%増加から100%増加になった。
・何度も自殺を繰り返すとサーバーからKickされるようになった。
・ミッション終了時にランダム報酬の名前と、シンボルの場合テクスチャを表示するようになった。
・ファイトクラブのミッション中でも終了できるようになった。
●バグ修正
・グループでのDistricts移動時にクライアントがクラッシュした不具合を修正。
・リスポン選択画面中にクラン作成が行えなくなりました。
・車に乗っているときにニトロなどのMODが表示されなかった不具合を修正。
・複数のアイテムをまとめてドロップしたときに報酬を個数分得られるように変更。
・車からアイテムをドロップするときに同乗者が持っているアイテムもドロップできるように変更。
・ミッション中に味方をスタンさせてもデメリットをないように変更。
・Notoriety 5(バウンティー)状態のとき、レーダージャマーが機能しないように変更。
・衣服の修正
・CSGの説明文を変更。
・abandon missionコマンドを使用時にクライアントがクラッシュする不具合を修正。
続きは原文のみ
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
●新しいコンタクト
・エンフォーサにはAletta Cadagan、クリミナルにはGumballのNPCが追加されます。
・新しいNPCのLvは20までで、衣服の所持数、新しい武器、新しいMODなどがアンロックできます。
・新しいNPCはFinancial Districtに追加されます。
●新しいMOD
・Blow Torch(キャラクターMOD)
車を修理することが出来る。
追記:車が撃たれていても火が出ていても修理できました。
・Remote Detonator(キャラクターMOD)
自分の車に爆弾を仕掛けることができ、任意のタイミングで起爆することが出来る。
・Mobile Radar Tower(車MOD)
このMODをセットしてある車の周辺にいる敵を、自分のレーダーに表示させることが出来る。
ただし、効果範囲内に敵には、その車がレーダーに表示されてしまう。
・Muffler(車MOD)
アクセルを踏んでない状態に限り、敵のレーダーに運転中の車を表示させないようになる。
さらにエンジンブレーキを減らす効果も付く。
・High Burn Fuel(車MOD)
自分の車が爆発したときのダメージを無効化する?
・これらのMODはSocial districtのWildeからも期間限定で買うことができます。
●その他
・味方がフィールドサプライヤーなどのMODを使うと、HUDとレーダー上にアイコンが表示されるようになった。
・車MODのBrickを発動してから降りても、敵のレーダーには表示され続ける(まだ車に乗っているように見える)ようになった。
・Kevlar 2の移動速度が15%低下から10%低下になった。
・Kevlar 3の疾走時の加速が30%低下から20%低下になった。
・Clotting Agent 3の回復開始時間が90%短縮から80%短縮(今までの100%短縮は表記ミスであった)、
回復完了時間が133%増加から100%増加になった。
・何度も自殺を繰り返すとサーバーからKickされるようになった。
・ミッション終了時にランダム報酬の名前と、シンボルの場合テクスチャを表示するようになった。
・ファイトクラブのミッション中でも終了できるようになった。
●バグ修正
・グループでのDistricts移動時にクライアントがクラッシュした不具合を修正。
・リスポン選択画面中にクラン作成が行えなくなりました。
・車に乗っているときにニトロなどのMODが表示されなかった不具合を修正。
・複数のアイテムをまとめてドロップしたときに報酬を個数分得られるように変更。
・車からアイテムをドロップするときに同乗者が持っているアイテムもドロップできるように変更。
・ミッション中に味方をスタンさせてもデメリットをないように変更。
・Notoriety 5(バウンティー)状態のとき、レーダージャマーが機能しないように変更。
・衣服の修正
・CSGの説明文を変更。
・abandon missionコマンドを使用時にクライアントがクラッシュする不具合を修正。
続きは原文のみ
2013年11月22日金曜日
11月22日のアップデート内容
フォーラムURL:http://forums.gamersfirst.com/topic/337122-patch-1132-449/
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
●ショットガンの仕様変更
・以前の仕様では円状にペレットが広がり25m以上離れた敵にも有効なダメージが与えられていました。
・そこで、新しくペレットの数を調整、円を格子状に分割しランダムに1ペレットずつ拡散するように変更した。
・近距離では今まで通り強力であるが、18m以上の距離では以前ほど強力ではないようになった。
・公式ブログにて詳細な変更を掲載予定。
・イベント中にFCチャレンジのゴールドまで達成したプレイヤーに、その回数に応じてJokerTicket200を配布。
メンテナンスは3時間以内で終わる予定。19時から始まり22時に終わります。
-内容-
●ショットガンの仕様変更
・以前の仕様では円状にペレットが広がり25m以上離れた敵にも有効なダメージが与えられていました。
・そこで、新しくペレットの数を調整、円を格子状に分割しランダムに1ペレットずつ拡散するように変更した。
・近距離では今まで通り強力であるが、18m以上の距離では以前ほど強力ではないようになった。
・公式ブログにて詳細な変更を掲載予定。
●その他
・ハロウィンイベントでカボチャを不正に潰すバグを悪用しなかったプレイヤーに、"True Hunter"のタイトルを付与しました。・イベント中にFCチャレンジのゴールドまで達成したプレイヤーに、その回数に応じてJokerTicket200を配布。
2013年11月14日木曜日
Colby Commander を手に入れたぞ
Colby鯖の住人なら是非とも手に入れておきたいColby Commanderを、少し前にオークションで3.5Mで手に入れた。
この武器には固有MODが入っていて、その効果は「オブジェクトを貫通」とある。(ただし、車と壁を除く)
プレイヤーが隠れるのは大抵、車か壁か、なのでこのMODの活躍するシーンはほとんどなかった。
せめて車を貫通すれば・・・
なお、紫MODが付いている以外の性能はノーマルRSAと同じです。
追記:紫MODがあまりにも活躍しないので手放しました。
この武器には固有MODが入っていて、その効果は「オブジェクトを貫通」とある。(ただし、車と壁を除く)
プレイヤーが隠れるのは大抵、車か壁か、なのでこのMODの活躍するシーンはほとんどなかった。
せめて車を貫通すれば・・・
なお、紫MODが付いている以外の性能はノーマルRSAと同じです。
追記:紫MODがあまりにも活躍しないので手放しました。
2013年11月13日水曜日
11月13日のアップデート内容
フォーラムURL:http://forums.gamersfirst.com/topic/336315-patch-1131-442/
19時から3時間以内に完了する予定。
内容
●ハロウィンイベント終了
・アサイラムMAPはイベント終了後も残り、いつでも入ることが出来るようになるみたいです。
●バグ修正
・N-FASにGlow in the DarkのSkinが適応されなかった不具合を修正。
●その他
・ハロウィンイベントでカボチャを不正に潰すバグを悪用しなかったプレイヤーに、"True Hunter"のタイトルを付与しました。
続きは原文のみ
19時から3時間以内に完了する予定。
内容
●ハロウィンイベント終了
・アサイラムMAPはイベント終了後も残り、いつでも入ることが出来るようになるみたいです。
●バグ修正
・N-FASにGlow in the DarkのSkinが適応されなかった不具合を修正。
●その他
・ハロウィンイベントでカボチャを不正に潰すバグを悪用しなかったプレイヤーに、"True Hunter"のタイトルを付与しました。
続きは原文のみ
2013年11月10日日曜日
Half-BrickとEight-Ballの違い
-はじめに-
フレンドと二人で検証しました。正しくない可能性があります。
・即死距離の違い
距離計の付いている武器で距離を測った後、それぞれの投擲を投げて計測。
Half-Brickは20mから即死、Eight-Ballは28mから即死、という結果になりました。
どちらも最大ダメージは1300でクレネード扱いなので、キャラクターMODのFlak Jacketをつけると即死を防ぐことが出来る。
・軌道の違い
簡単に書けばHalf-Brickは下向きに、Eight-Ballは上向きに飛ぶ。
Eight-Ballのほうが癖があるように感じた。
なお、投擲速度も違いがある。 Half-Brick(32.5 m/s)、Eight-Ball(35 m/s)
参考URL
http://apbdb.com/items/Weapon_Grenade_Physical_Brick/
http://apbdb.com/items/Weapon_Grenade_Physical_EightBall/
フレンドと二人で検証しました。正しくない可能性があります。
・即死距離の違い
距離計の付いている武器で距離を測った後、それぞれの投擲を投げて計測。
Half-Brickは20mから即死、Eight-Ballは28mから即死、という結果になりました。
どちらも最大ダメージは1300でクレネード扱いなので、キャラクターMODのFlak Jacketをつけると即死を防ぐことが出来る。
・軌道の違い
簡単に書けばHalf-Brickは下向きに、Eight-Ballは上向きに飛ぶ。
Eight-Ballのほうが癖があるように感じた。
なお、投擲速度も違いがある。 Half-Brick(32.5 m/s)、Eight-Ball(35 m/s)
参考URL
http://apbdb.com/items/Weapon_Grenade_Physical_Brick/
http://apbdb.com/items/Weapon_Grenade_Physical_EightBall/
2013年11月5日火曜日
Halloween Bats Skin ゲット!
ハロウィンイベントNPCをMAXにしたら受けることのできる通常デイリーミッション(100JT貰える)から、
たまにHalloween Bats+100JTが貰えるレアデイリーミッションが出るときがある。
イベント開始時から毎日見ていて今日手に入れることが出来たので報告。
ミッション完了条件は自分の場合Colby SNR 850で5killだった。
他の「Glow in the Dark」や「Halloween Pumpkin」と同じ蓄光塗料Skinで暗いところへ行くと紫色に光りだす。
画像の武器ですが、最近はOCAと同じような立ち回りでライフルマン武器扱いのACES Rifleをよく使ってます。
連射が速くてすぐ弾切れになるのでExtMag3を入れて、覗き撃ち時の移動速度上げにMSを入れてます。
ACES Rifleはプライマリ武器なのに持ち替え時間が0.40sなのでMSを入れても0.46sと、
ほぼデメリットを受けずに運用することが出来る。オススメ!
参考URL:http://apbdb.com/items/Weapon_SMG_ACES-Rifle_Slot3_Armas/
たまにHalloween Bats+100JTが貰えるレアデイリーミッションが出るときがある。
イベント開始時から毎日見ていて今日手に入れることが出来たので報告。
ミッション完了条件は自分の場合Colby SNR 850で5killだった。
他の「Glow in the Dark」や「Halloween Pumpkin」と同じ蓄光塗料Skinで暗いところへ行くと紫色に光りだす。
画像の武器ですが、最近はOCAと同じような立ち回りでライフルマン武器扱いのACES Rifleをよく使ってます。
連射が速くてすぐ弾切れになるのでExtMag3を入れて、覗き撃ち時の移動速度上げにMSを入れてます。
ACES Rifleはプライマリ武器なのに持ち替え時間が0.40sなのでMSを入れても0.46sと、
ほぼデメリットを受けずに運用することが出来る。オススメ!
参考URL:http://apbdb.com/items/Weapon_SMG_ACES-Rifle_Slot3_Armas/






